중복 피해 (1) 썸네일형 리스트형 31. [데이터] 지속 효과 - 오프셋 설정 이번 강의에서는 밴시의 융단 폭격 같이한 지점 외의 다른 곳에 효과를 내는 법을 강의합니다. 능력은 효과 - 즉시 나 효과 - 대상을 아무거나 써도 무방하지만저는 대상 방향이나 지점을 정할 수 있는 효과 - 대상을 쓰겠습니다. 우선 능력을 만드신 후 그림과 같이 3개의 효과를 생성합니다.이번 강의의 핵심인 지속 효과와 영역 검색 효과, 유닛에게 피해를 입히는 피해 효과입니다. 영역 검색 효과는 알아서 적절히 해주시고.... 그리고 지속 효과 생성 효과에 영역 검색 효과를 연결합니다.주기 효과에서 연결합니다. 그리고 바로 아래 보시면 주기적 오프셋 이란 것이 있습니다. 열어봅시다. 좌표 값을 설정할 수가 있습니다. 앞에서 설정한 효과가 설정한 좌표에서 일어납니다. Y값에 - 값을 입력하면 지정한 값만큼 앞.. 이전 1 다음