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행동

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26. [트리거] 유닛에게 명령하기 추석들은 잘 보내고 계신가요?전 추석 지내느라 오늘에서야 포스팅을 합니다. 오늘은 간단하게 유닛에게 지시를 전달하는 트리거를 보겠습니다. 지시 전달을 하는 행동은 두가지가 있습니다.유닛 하나에만 지시 전달을 하거나,유닛 그룹에 지시 전달을 할 수 있습니다. 지시전달 행동을 만들면유닛을 정하고,지시를 정하고,지시 순서를 정합니다.대기열에서기존 지시 바꾸기는 현재 하고 있는 행동을 멈추고, 이 트리거에서 받은 명령을 수행합니다.기존 지시 이전은 현재 하고 있는 행동 이전에 명령을 먼저 수행하고, 하고 있던 행동을 완료합니다.기존 지시 이후는 반대로 하고 있던 행동을 완료한 후 명령을 수행합니다. 기본적으로 지시는 대상 없는 지시,즉 전투 자극제 같은 능력만 할 수 있습니다. 지점 혹은 유닛을 선택하여 시전하..
23. [트리거] 행동 다음 강의부터 실전에 쓰이는 트리거를 알아보기 때문에, 행동이 돌아가는 원리(?)와 몇 가지 유용한 것들만 소개해드리면서이번 강의도 짤막하게 하겠습니다. 먼저 유닛과 관련된 행동에서 유닛을 선택하는 법입니다.유닛의 체력, 에너지, 방어력 등을 설정하는 유닛 속성 설정 입니다. 지도 상에 배치된 유닛을 선택할 경우에는 '값'을 선택합니다.현재 지도상에 유닛을 배치하지 않았으므로 아무 것도 나타나지 않습니다. 함수에서 어떤 방식으로 생성된 유닛인지를 반환할 수도 있습니다. 미리 만든 유닛 변수를 이용해서 변수에 저장된 유닛을 불러오는 경우도 있습니다. 특정 유닛 그룹의 유닛에게 모두 행동을 적용하고 싶을 때는 어떻게 해야 할까요? 바로 유닛 그룹 레이블에 있는 "플레이어 그룹의 각 유닛 선정"을 이용합니다...