텍스쳐 (1) 썸네일형 리스트형 02. 지형 편집하기 ※주의 : 지형 전문 맵퍼가 아니므로 발퀄 지형에 눈을 버릴수도 있으니 주의하십시오. 오늘은 지형 편집 기능을 알아보겠습니다. 지형 편집의 첫 화면입니다. 이번 강의에 쓸 것은 왼쪽 탭에 다 있습니다. 지형 편집에는 붓을 사용하는데 붓에는 텍스쳐, 도로, 높이, 언덕, 초목, 물, 지형 개체가 있습니다. 그럼 먼저 텍스쳐에 대해 자세히 알아보겠습니다. 텍스쳐를 클릭하면 여러가지 지형 유형이 나옵니다. 행성에 따라 다른 텍스쳐들이 나오겠죠. 유형 중에 자신이 원하는 유형을 클릭한 후 지도에 텍스쳐를 추가할 수 있습니다. 텍스쳐를 추가할 땐 텍스쳐가 바로 모양대로 지도에 턱 하니 붙어버리는 것이 아니라 중앙부터 서서히 텍스쳐가 드러납니다. 자연스러운 지형을 만들 수 있게 되는 거죠. 이것이 그 예입니다. 그.. 이전 1 다음