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스타크래프트2 에디터

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04. 에디터의 기타 기능 이번 강의에서는 에디터에 비교적 덜 중요한 기능을 살펴보기로 하겠습니다.먼저 가져오기 기능입니다.이 기능은 에디터 내에 저장된 파일이 아닌 외부 파일을 에디터에 추가하는 기능입니다.이렇게 하면 맵의 용량이 약간 커지는 단점은 있죠.에디터 외부의 유닛 모델들을 가져오기 기능을 통해서 가져올 수 있습니다. 이렇게 모델을 추가해서 에디터 내에서 용기병 모델을 쓰실 수 있습니다. ※ 외부 모델은 그 모델의 텍스쳐(Texture)가 필요합니다. 커세어의 경우 위처럼 텍스쳐들의 경로가 Assets\Textures 인 반면Zealot_l.m3 모델의 경우 경로가 따로 없습니다. 만약 경로가 틀어질 경우, 모델에 텍스쳐가 적용되지 않아 하얗게 빛만 나는 모델이 나올 것입니다. 처음 가져오기를 했을 때에 경로 설정을 제..
03. 유닛 등의 개체 지도에 배치하기 지난 강의에 이어서 계속 지형 창 다루기에 대해 강의하겠습니다.이번 강의에선 유닛, 장식물, 지점/구역, 카메라, 이동 경로등의 지도상 배치에 대해 알아 보겠습니다.먼저 유닛 배치입니다. 어려운 것은 없습니다. 그냥 놓고 싶은데다 놓으면 되죠. ㅎ유닛 하나를 배치하고 더블클릭하시면 아래와 같이 나올 것입니다. 원래는 일일이 다 설명했었는데 필요한 거 빼고는 생략하도록 할께요 ^^쓸데 없는게 많아요 ㅋ 우선 일반 탭인데요.여기선 유닛의 소유자를 변경할 수도 있고 유닛의 위치와 바라보는 방향각을 조절할 수도 있습니다.배치 요구사항 무시를 선택하시면 아래와 같이 포토겹치기을 하실 수 있습니다. 다음은 인공지능 탭입니다.시작 시 생성됨 역시 체크 안 하시면 플레이하시면 안 나옵니다.난이도 별로 재생산 횟수를 조..
스타1 유닛 모델/초상화 모음 스타1 파이어뱃의 모델과 초상화입니다. 출처 : http://www.sc2mapster.com/assets/brood-war-firebat/ 커세어 초상화입니다. 커세어 모델은 이전에 올렸으니 초상화를 쓰시면 됩니다.자꾸 윙크를 하네요... 출처 : http://www.sc2mapster.com/assets/dark-protoss/files/78-corsair-portrait/ 고인... 페닉스입니다. 모델과 초상화가 함께 있습니다. 출처 : http://www.sc2mapster.com/assets/ghostnovas-mods/files/2-fenix/ 태사다르 초상화입니다. 출처 : http://www.sc2mapster.com/assets/dark-protoss/files/56-sc1tassadar..
시네마틱 모델 모음 (인게임 가능) 빨간 색만 가능한 해병과 팀칼라 변경 가능한 해병이 따로 있습니다. 해병모델에 전쟁광 헬멧과 어깨보호대가 바뀐 모델입니다. 공성전차입니다. 전투기 모드와 돌격 모드가 있는데....변신 모델은 없습니다. 텍스쳐가 있는 모델들 경로는 역시Assets\Textures 입니다. 출처 : http://cafe.naver.com/star2model
02. 지형 편집하기 ※주의 : 지형 전문 맵퍼가 아니므로 발퀄 지형에 눈을 버릴수도 있으니 주의하십시오. 오늘은 지형 편집 기능을 알아보겠습니다. 지형 편집의 첫 화면입니다. 이번 강의에 쓸 것은 왼쪽 탭에 다 있습니다. 지형 편집에는 붓을 사용하는데 붓에는 텍스쳐, 도로, 높이, 언덕, 초목, 물, 지형 개체가 있습니다. 그럼 먼저 텍스쳐에 대해 자세히 알아보겠습니다. 텍스쳐를 클릭하면 여러가지 지형 유형이 나옵니다. 행성에 따라 다른 텍스쳐들이 나오겠죠. 유형 중에 자신이 원하는 유형을 클릭한 후 지도에 텍스쳐를 추가할 수 있습니다. 텍스쳐를 추가할 땐 텍스쳐가 바로 모양대로 지도에 턱 하니 붙어버리는 것이 아니라 중앙부터 서서히 텍스쳐가 드러납니다. 자연스러운 지형을 만들 수 있게 되는 거죠. 이것이 그 예입니다. 그..
아크라이트 공성전차 (스타1 시즈탱크) 스타1의 시즈 탱크, 아크라이트식 공성 전차입니다.변신 모델도 있습니다!텍스쳐 경로는 역시 Assets\Textures 입니다. 출처 : http://www.sc2mapster.com/assets/arclite-siege-tank/
테사다르 광륜 제거 버젼 모든 부착포인트 다 있고, 공중에 떠있는 애니도 있습니다. 벗 공중에 떠있을때의 후광효과는 남겨져 있습니다.텍스쳐경로는 모델만 있는거니 필요없고, 의존경로에 아마 켐페인 자산이 포함되 있어야 합니다. 출처 : http://cafe.naver.com/star2model/1035
낫 제거 암흑기사 낫 들고 있는 암흑 기사에서 낫을 제거한 버전입니다.원래 에디터 내의 유닛이니 따로 텍스쳐는 없습니다. 출처 : http://cafe.naver.com/star2model/757
브루드워 모델 합본팩(StarCraft: Brood War) 다운로드 경로 : http://xgm.ru/p/sc2/starcraft2-brood-war-models/download 프로토스: 케리어(우주모함), 커세어, 아비터, 셔틀, 드라군(용기병), 리버, 아비터테란: SCV, 발키리, 컴셋 스테이션, 사이언스 퍼실리티저그: 가디언, 퀸, 디파일러이 있습니다. 텍스쳐들의 경로는 Assets\Textures입니다.
대형 사이오닉 검 광전사 그냥 광전사가 아닙니다.사이오닉 검이 일반 광전사보다 좀 더 큽니다. 텍스쳐 경로는 없습니다. 경로 없이 텍스쳐를 가져오기로 가져오셔야 합니다. 출처 : http://www.sc2mapster.com/assets/larger-zealot-blades/
01. 갤럭시 에디터 살펴보기 안녕하세요?이전에 네이버 블로그에서 스타크래프트2 에디터 강의를 하던 별사냥꾼입니다.부득이한 사정으로 블로그도 닫고 갤럭시 에디터 또한 한동안 만지지 않다가티스토리에서 다시 강의를 시작합니다. 1.5 패치 이후로 에디터가 이전과 달라진만큼 기초적인 것부터 다시 강의할 예정입니다.제가 썼던 강의는 http://cafe.daum.net/scmapz 의 ∥〃스타2 에디터。∥‥‥ 카테고리의 『 √ 』에딧 팁과 강의。게시판에서 보실 수 있습니다.스타2의 침체와 함께 맵퍼의 수 또한 많이 줄어들었습니다. 제 강의를 통해 유즈맵의 다양화에 조금이나마 도움이 되길 바랍니다. 첫 강의는 먼저 에디터를 사용하기 위해 기초적인 것을 알아볼 수 있도록 짧은 강의를 하려고 합니다.당분간은 기초적인 내용이기 때문에 이전 네이버 ..