RPG에 쓰이는 여러가지 설정들을 트리거로 만들어보겠습니다.일단 WASD 이동 방식이야 아래에서 설명해서 넘어가겠구요....
28. [트리거] 카메라
이번 강의에서는 트리거를 이용하여 카메라를 가지고 놀아보겠습니다. 먼저 카메라를 여러개 지도상에 배치합니다. 카메라 하나를 복제해서 여러 각도로 만들었습니다. 4개의 카메라가 선택되었는데요.속성을 보면 X축 회전 값만 다르고 나머지는 똑같이 되어있습니다.0도 , 90도, 180도, 270도 로 바꿔놓았습니다. 지금 해볼것은 맵 상에 배치된 여러 카메라로 시점이 옮겨지는 것을 할 겁니다.카메라 개체 적용이라는 트리거를 이용합니다.속도와 도착 시 감속을 설정할 수 있고, 지속 시간을 설정가능합니다.이때 카메라가 스샷과 같이 여러개일 경우 대기 트리거를 통해 지속 시간과 같은 값으로 설정해야 합니다. 그럼 실행해 볼까요?지미짚 카메라, 음악 프로그램에서 카메라 돌리는 효과, 매트릭스에서 카메라 돌아가는 효과 ..